2008年10月30日星期四

创意无限(转载)

7元、8元、9元的地铁车费根本没有必要,因为完全可以通过很简单的手法变为6元。
比如我要从3号线江杨北路乘到9号线松江新城,应该是9元的地铁票价。但是,我用交
通卡,在江杨北路进站处刷一下进站,然后在江杨北路出站的地方刷一下(人不出
站),那么扣3元;然后乘地铁至9号线的松江新城,用交通卡在进站处刷一下,然后
出站处刷一下,人出站,此时再扣3元,那么总共是扣6元,根本不用9元。
所以地铁设6元以上的车费简直是太可笑了。

2008年10月16日星期四

肥猫


kittens_014
Originally uploaded by jimmyzyphoto3

第一次申请虚拟服务器

前几天帮朋友申请虚拟服务器,因为自己也是第一次操作,所以什么都是尝试性的,有些地方做的不是很好,不小心把.com申请成.net。
“中资源”的虚拟服务器价格比较贵,350的个人套餐,200MB网页空间,几个邮箱用处不大,关键没有数据库支持,基本上没什么用。几个比较贵的公司套餐也只是空间大一点,好像也都是没有数据库的。不知道这样的服务有什么用。
交了钱,域名开通后,还要填写一些申报材料方能得到FTP管理的地址和密码等内容。不过好像随便写写就可以了,尤其是个人开设的网站,即使今后申报失败了网站也不会被关闭,除非......

我经常看的某个blog上介绍过国外的便宜服务器,当时没在意,现在越来越想自己申请一个域名做网站了。只是暂时还没想好做什么内容的。国外的服务器都不需要申报,应该会比较方便,反正有VISA卡,支付不是问题。

做网站还是要花时间和精力的。

2008年10月10日星期五

骑士打钱指南(MT天赋加点 防骑装备指南 免碾压理论)[转的]

骑士打钱指南(MT天赋加点 防骑装备指南 免碾压理论)[转的]

都说防护需要勇气? 好吧 我先承认 我就是那个有着巨大勇气的blood knight... -___-! 天赋 0 48 13 ... 具体不细说了 目前进度是zam mt

防骑打怪慢吗? 的确慢 单个怪得打一分钟... 但是面对10个 20个 30个 100个 200个... 那速度只能用神来形容了...

我猜我这贴发出后也许会有更多的骑士来和我抢钱了... 不过无所谓 大家富才是真的富...

天赋 防护.. 刚说了不细说 但有几个要点提一下
正义之怒 必须强化... 6%伤害全免 也别忘记开了 一般834没有开正义的习惯.. 庇护祝福必出 坚韧和预知这两项当然也点上 A怪的话出盾壁比出虔诚好 当然不少MT骑坦选择了虔诚 我出的是盾壁 不过现在2.3改版盾精已经没人出了
单手武器专精5点必出... 很多人不明白单手武器专精5%伤害是怎么回事... 这个5%伤害是指所有伤害 不仅是白字伤害 包括你的奉献 格档反伤 惩罚光环 ... 甚至你丢一个手雷都可以加成5%伤害

炽热防御者必出 35%血后的作用相当于一个小盾墙... 你会在A怪时发现 有时你的血条在35%后开着双光明吸血就怎么也下不去了 ... 这就是炽热防御的强大...

清算... 纯A怪天赋可以点满.. 因为我是mt天赋 保留了两点只是出于想打钱的私心....

别的不说了... 纯A怪加点和mt加点是不同的..

现在说一下必须的装备
一个孢子人声望的盾牌 全名叫石化苔藓盾牌吧 格档后可以对敌人造成毒性伤害 可叠加五次 再给他装个盾刺(说实话没这盾也没事,, 不过这个盾的反伤可能是除奉献后的第二大伤害来源了)
另一个叫巨人雕像 是个饰品 破碎最后boss掉落 每次格档后会回120血(而且会暴180血) 普通和英雄都掉
有个达比雷之谜更好 虚空风暴的任务奖励 使用后格挡等级加125 大约是15%左右的格档率

现在说一下地点
最 热门的地点不得不说卡拉波... 影月谷正东面黑暗神庙外南边的部份.. 那里有成堆的恶魔猎人学员 只会物理攻击 攻速快是防骑A怪的绝对圣地... 现在发现有些防战也开始在这里A钱了... 而法师们倒不是很多 一是 主要学员跑得快 可谓来去如风啊 哈哈二是法师们拉得不多 一次10个可能是极限了 三是法师们还可以做做日常任务 我防骑作日常任务那个叫慢啊~~~~~~~

视自己装备能力新手防骑一次拉10-15个左右A一般不是难事 ... 没血了就开巨人雕像 血一下子就回满了.. 装备上去了熟练后一次可以拉完... 大约50多个左右... 我有时兴起也会连带boss拉来一块A掉 一般情况下出于效率考虑尽量避开boss 杀掉这么多怪时间不会超过5分钟

怪是怎么死的呢? 奉献是主要伤害来源.. 第二就是格档后的反伤 孢子毒... 还有一些伤害来自物理和惩罚光环... 庇护的格挡反伤也是非常大的

注意的要点是 ... 保持所有的怪在你的正面... 不要让怪打背... 因为众所周知的原因 背面只存在闪躲 不存在招架和格档 会打了很痛...

而在正面的话... 以我不开神盾也有70%左右的未命中 招架 闪躲 格档存在 基本上不掉血 就算打中了一次也没超过掉30血 一般是10几点血左右... 而巨人雕像的回血真是强 怪越多回得越快...

一般一个小时能A100-200G左右... 看rp 值钱的是奥法宝典 18-22G左右一本 日怒一般都是1G一个... 布和捡的什么的 很多...
有时一堆怪中捡出三本奥法真是开心 哈哈

另一个发财的地方还是回到老生常谈的血色...
血色现在防骑的优势已经完全超过了法师 .. 如果带人的话 我一般收每个人6G一次... 教堂所有小怪分两次拉完
如果不是带人我就一次性拉完整个副本的怪...

好 我分两次说 带人和不带人的情况

带人情况... 刚进教堂第一个小怪一般先杀掉先 他一般直接看到小号冲过来了... 上次我带的小号是25级 ...
先把副本门口的第一个杀掉后 叫小号们在门口等 不需要走动了 你直接进去 先不引怪...
到了里面的大厅门外的那层 开始拉怪 从里向外拉 整个副本大厅外的所有小怪全拉到副本门口 并利用转角卡一下法系的视线... 副本门口那个转角就是 然后奉献开A
注 意一点 ...拉怪时尽量斜着跑... 其实不少人不会斜跑... 斜跑就用Q和E这两个平移键跑路 用鼠标左键拖屏看视线 ... 这样的好处是 存在招架和格档不会被小怪打背... 被几百个小怪打背还是挺痛的... 如果全程斜着跑 我拉到副本门口时一般只掉1/5左右血这点血实在是微不足道 掉到了只有几百都都无所谓 因为我们带着强大的巨人雕像... 如果全程只会直跑拉怪的话还是算了这么多怪拖这么久会死的... 打屁屁真是很痛的

然后就是让小号们进来 让他们在大厅门口等 你直接跑进去开狗男女 ... 然后斜跑出来到大厅门口 奉献A掉
A那几十个小怪几乎是零掉血 .. 众小号惊呼... 神啊... 整个副本过程不会超过10分钟...

如果自己一个人去刷就没什么了 先进去把大厅的门开掉 再回到副本门口 把所有小怪全拉上再直接跑到boss面前A掉...

网上有人给出视频了... 话说那个做视频的家伙装备和操作都不怎么样... 而且还没有巨人雕像... 这样的都可以一次性全拉 做为一个专业的防骑搞那里真是太轻松了 ...

噢 再说明几点 A怪时开的圣印一般是智慧圣印 主要用来回蓝...


再说一个地点就是stsm了... 打法就不细说了 一般那些一堆堆的骷髅怪拉个四五堆来A是没事的... dk路上不好A 小怪会沉默非常讨厌 可以跳过小怪直接杀boss...
听说一个小时一两百G是有的... 不过我还是更喜欢卡拉波一点 就只去尝试了一下并单挑了dk

最后祝各位money多多 .. 有不懂的可以问我... 报一下出身吧 目前在四区古尔丹部落 id号是blooddot 血骑... 我们服部落出个防骑可能挺少见的... 自我感觉良好... 呵呵 鲜花尽管送上来 鸡蛋新鲜的也行

编辑一下:
追加一点关于招架的意思 招架后可以使剩余的攻击时间减少 我记得是40%... 所以我们开着智慧圣印 这就是在有清算的支持下 一秒钟砍出四剑的奥义... 一秒钟有一定可能回8次蓝... (审判智慧再开智慧双吸)

应回贴要求 继续编辑一下 追加mt天赋和A怪天赋
回楼上的几个要求
现贴一下MT天赋
2.3以前是0 49 12天赋 2.3后由于武器专精的改动使这个本来废材的天赋变成了必出天赋
目前根据ngacn上的各位高手讨论结果 我整理一下一般是如下三种加法
我个人出的是 0 48 13 在此变动是 0 45 16加法 或是 0 51 10加法
先说我的0 48 13加点
已分配点数:61  需要等级:70
【神圣】 未学习
【防护】 48 点
?盾牌壁垒 5/5 级
在遭受近战或远程攻击之后有10%的几率使你的格挡率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。
?精确 3/3 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 3% 。
?坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
?王者祝福 1/1 级
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续10分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能叠加。
?强化正义之怒 3/3 级
使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50% ,并使你在正义之怒激活后,承受的所有伤害降低 6% 。
?预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20点 。
?法术屏障 2/2 级
使你受到的所有法术伤害降低 4% 。
?庇护祝福 1/1 级
为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点,持续5分钟。另外,当目标格挡一次近战攻击时,攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
可学习的更高等级:
等级 2: 85点法力值,14点伤害减免,21点神圣伤害
等级 3: 110点法力值,19点伤害减免,28点神圣伤害
等级 4: 135点法力值,24点伤害减免,35点神圣伤害
等级 5: 180点法力值,80点伤害减免,55点神圣伤害
?清算 2/5 级
你在遭受任何伤害之后有 4% 的几率获得下4次近战攻击均附带一次额外攻击机会的效果,持续8秒。
?神圣使命 2/2 级
使你的耐力总值提高 6% ,并使你圣盾术的冷却时间减少 60秒 ,攻击速度惩罚减少 100% 。
?单手武器专精 5/5 级
使你装备单手近战武器时造成的所有伤害提高 5% 。
?强化神圣之盾 2/2 级
使你神圣之盾造成的伤害提高 20% ,并使其有效次数提高 4次
?神圣之盾 1/1 级
使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害会产生35%的额外威胁值。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。
可学习的更高等级:
等级 2: 175点法力值,86点神圣伤害
等级 3: 215点法力值,117点神圣伤害
等级 4: 285点法力值,185点神圣伤害
?炽热防御者 5/5 级
当你的生命值低于35%的时候,所有攻击对你造成的伤害降低 30% 。
?作战经验 5/5 级
使你的专精提高 5 点,耐力总值提高 10% 。
?复仇者之盾 1/1 级
向目标投掷神圣之盾,对其造成270到330点神圣伤害并使其眩晕6秒,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击多3个目标。效果持续时间3秒钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 615点法力值,370-452神圣伤害
等级 3: 825点法力值,581-709神圣伤害

【惩戒】 13 点
?祈福 5/5 级
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。
?偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
?正义追击 3/3 级
使你的移动速度和坐骑移动速度提高 15% 。这个效果不与其它同类效果叠加。同时使你被法术命中的几率降低 3% 。
现在做一些说明
防护第一层 盾壁和虔诚 盾壁其实在boss战中作用不大这种rp触发的30%格档在坦克boss时价值为0(因为MT骑士在神盾支持下已经免疫碾压了,而多出的30%格档完全是格档溢出) 所以不如虔诚比较实在.. 盾壁更大的作用是在tank群怪时 或是在a怪时... 我选择出了盾壁不得不说一部分是出于打钱的私心... 第一层天赋不少防骑选择出了虔诚 看大家自己是怎么想了
第三层的盾精 盾精需要3点天赋 增加30%格挡值 这个天赋价值不大 ... MT怕得是大断的突然的掉血 平稳的掉血治疗完全没有感觉 而且骑士来说多掉点血反而有利于回蓝
以我目前200的格挡值来说 这3点天赋可以换来60点格挡后免伤... 而且是在格挡后生效 越是高端的防骑其躲闪率越高 而格档率将越低 ... 这60点是绝对不值得用三点天赋点出来的
后面的天赋点法就不详细说了 自己看就行.. 清算的两点我开贴时已经说了 有仇恨价值 但也有打钱私心的存在...
0 45 16天赋
然后就有 0 45 16的天赋了
该天赋加法是 我上面贴的 去掉王者祝福一点 清算两点 防护45点... 惩戒出 强化十字军3点
这个天赋就比较专业的从团队考虑了..
王者由834提供.. 清算在boss战中仇恨价值极弱 而强化十字军3点可以给全团提供物暴和法暴3点
另一种就是 0 51 10天赋
这种天赋加法就是0 48 13天赋 把正义追击的三点拿过来点满清算
正义追击其实面对boss战也是无意义的存在... 3%的法术未命中就不讨论了.. 可以忽略 就是看你对跑得快重不重视了
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至于纯A怪天赋... 就从最大化反伤考虑
给出一种供大家参考
惩戒出强化惩罚光环和征讨
防护放弃加耐力的和法系屏障
已分配点数:61  需要等级:70
【神圣】 未学习
【防护】 41 点
?盾牌壁垒 5/5 级
在遭受近战或远程攻击之后有10%的几率使你的格挡率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。
?坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
?强化正义之怒 3/3 级
使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50% ,并使你在正义之怒激活后,承受的所有伤害降低 6% 。
?盾牌专精 3/3 级
使你的盾牌所能吸收的伤害提高 30% 。
?预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20点 。
?庇护祝福 1/1 级
为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点,持续5分钟。另外,当目标格挡一次近战攻击时,攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
可学习的更高等级:
等级 2: 85点法力值,14点伤害减免,21点神圣伤害
等级 3: 110点法力值,19点伤害减免,28点神圣伤害
等级 4: 135点法力值,24点伤害减免,35点神圣伤害
等级 5: 180点法力值,80点伤害减免,55点神圣伤害
?清算 5/5 级
你在遭受任何伤害之后有 10% 的几率获得下4次近战攻击均附带一次额外攻击机会的效果,持续8秒。
?单手武器专精 5/5 级
使你装备单手近战武器时造成的所有伤害提高 5% 。
?强化神圣之盾 2/2 级
使你神圣之盾造成的伤害提高 20% ,并使其有效次数提高 4次
?神圣之盾 1/1 级
使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害会产生35%的额外威胁值。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。
可学习的更高等级:
等级 2: 175点法力值,86点神圣伤害
等级 3: 215点法力值,117点神圣伤害
等级 4: 285点法力值,185点神圣伤害
?炽热防御者 5/5 级
当你的生命值低于35%的时候,所有攻击对你造成的伤害降低 30% 。
?复仇者之盾 1/1 级
向目标投掷神圣之盾,对其造成270到330点神圣伤害并使其眩晕6秒,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击多3个目标。效果持续时间3秒钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 615点法力值,370-452神圣伤害
等级 3: 825点法力值,581-709神圣伤害

【惩戒】 20 点
?祈福 5/5 级
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。
?偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
?定罪 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高 5% ,并使你产生的威胁值降低 30% 。
?强化惩戒光环 2/2 级
使你的惩戒光环所能造成的伤害提高 50% 。
?征讨 3/3 级
对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物的伤害提高 3% 。
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再给一种10 41 10打钱天赋
就是把惩戒的第三层和第四层的十点加到神圣中 出精神集中和智力... 有精神集中的话有时可以顶着小怪加血 装备不过硬的话推荐使用


各位如果还在什么疑问可以跟贴 我会在后面一一解答

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编辑:
关于辩护: 9楼的提到了辩护需要说明一下 不要想当然的认为辩护也可以给boss也减所有属性15% 对着boss辩护只有永久的免疫 boss无属性 也就是说boss并不存在力敏耐智精这五项属性

关于法术屏障 8楼提到这个天赋 法术屏障以前是九城翻译上的错误 一直是法术伤害减少4%而不是所有伤害减少4% 以前的是以暴雪官方的英文天赋说明为准 现在九城已经更正了这个翻译错误

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编辑: 有人在QQ上问我834是什么意思 我在这里解释一下
美服曾有一个统计 好像是tbc以前 根据统计 骑士中神圣天赋的占了83.4%
于是不知道何时起 834就成了奶骑的戏称

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编辑: 中午发了几张图在这个地址 http://bbs.wowchina.com/wow/viewthread.aspx?forum_id=16&post_id=23680
卡拉波A怪的图解

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编辑: 不少人在QQ时问我装备的选择问题 在这一并做答
防骑装备的选择上基本上和防战差不多
首先是堆高防技 490是一个关口 这是免疫暴击的数据.. 达到这个数就不会被怪暴击了.. 当然自身带必暴的技能除外
然后是堆高三围 堆高躲闪 招架 和格档 ... 加上未命中 这四项总和要达到102.4% 这是免疫碾压的数据
这个数据防骑很容易达到 我来给你算
比方说我吧大概的数据如下 防技515的未命中是11% 躲闪22% 招架17% 格档18% 再加上开启神圣之盾的(30%+5%) (神盾是30% 公正牌子换的悔改圣契再加5%) 是不是超过了102.4% 这个数据防骑在卡拉赞以前就可以达到了

再次再堆耐 血条的长短决定了治疗的舒适程度 提升了团队的容错性

再后再考虑法伤 .. 防骑A怪是靠硬 上面我在卡拉波A怪的图大家也许看到了 我法伤很低 但是 面对30个怪 60个怪 120个怪杀掉也是同样的时间 你够硬就可以多拉点.. 834法伤很高 但那里一般拉6个就要出人命了... 不够硬的话法伤高有个毛用?

法伤防骑也要考虑只是完全是从团队中的仇恨价值考虑的 防骑提升一点点法伤在正义之怒的支持下却相当于法系等职业提升了好几倍法伤才能造成的仇恨量.

另外 力量这个属性对防骑来说完全是渣 20点力量才加1%格档.. 完全可以无视力量属性
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编辑: 再重提一下免疫碾压的概念... 就是当你的四围足够高的时候 总和超过100%的时候 怪物攻击你只存在以下四种情况
未命中 闪躲 招架 格档... 一般的小怪打你就是完全的不掉血... 而boss怪高你三级(骷髅级怪见人高三级) 所以 闪躲 招架 格档 各减少了0.8% 所以这个数据变成了102.4%
boss打你也只存在未命中 闪躲 招架 格档这四种情况 不存在普通命中 所以碾压也就无从谈起了
你还会掉血是因为格档不是完全免伤 格档后吸收多少点伤害由你自身的格档值决定

一个合格的防骑如果连免疫碾压都没有做到 那么我建议不要去团队副本里做T给骑士们抹黑了... 这个数据在klz前只靠普通副本的装备就可以达到了.. 更别说2.3后那么多那么好的牌子装等着你去换

所以我们的圣契要带悔改圣契 为的就是5%的格档 ... 我们惩戒的招架是必出的 为的是5%的完全免伤..
5%的招架都不出我的确很想看一下你们的三围是多少... 当然如果装备足够强大实在是格档溢出了那才有资格可以无视那5%招架 我想大多数防骑还是没到那么高端吧? 就算到了高端 这5%完全免伤能力是多么重要啊

另外你要知道 招架是所有免伤属性中最难堆的一种 招架占用的物品等级最高
70级时每31.5招架等级才相当于1%招架率... 你放弃了5%招架相当于放弃了 157.5招架等级啊
而格档相对就好堆多了 42格档等级就是直接的5%格档率
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关于圆桌理论我另开了一贴 地址是
http://bbs.wowchina.com/wow/viewthread.aspx?forum_id=16&pageno=1&post_id=23970
很详细的解释了boss的attack table

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编辑:(12/19/15:27) 回41楼的关于未命中的计算方式
未命中不是自身数据 而是根据怪物的等级不同和不同的怪物等都有不同的未命中
一般按10%算就可以了
具体的计算方式是一般可以按照如下这个公式
以73级boss为准 73级boss攻击你的未命中大致==(你的防御技能-365)*0.04+5%

以此计算 当你防技在490时 73级boss攻击你的未命中率为10% 以后每上25点防技增加1%未命中
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编辑:12/22日上午
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关于法伤与反伤
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骑士A怪是靠反伤 靠硬 不必过于追求法伤

我是从30级时就开始A怪了 上哪找的法伤?

奉献伤害是主要伤害来源 但不是必要的 甚至可以没有奉献也照A不误

格档后的反伤是骑士A怪的伤害主要来源 特别是庇护祝福的格档反伤 在没有奉献的前提下是最大伤害来源
或者是孢子毒 或者是盾刺 都是很重大的伤害来源

见过防战A怪吗? 卡拉波经常见到 他们的伤害来源就是来自格档后的孢子毒和盾刺

而我们比他们快是因为我们还有庇护的反伤 还有奉献 还有惩罚光环

硬度才是第一 当我进入klz时我还是0法伤 但在卡拉波A怪的时候 我可以一次性拉几十个A ...

当然我连接的卡拉波A怪图解中的确有一定的法伤 奉献每跳是100多

但和0法伤时奉献每跳80左右并没有提升多少效率... 骑士靠得是顶得住 拉得多 ... 数量上取胜而不在于伤害上取胜

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另 进入团队副本后 我一开始也是0法伤 后来随着队友的攻击力越来越变态 我才适量的提升了一些法伤... 不用牺牲太多的免伤属性
我也就是戒指上各附了12法伤再加一把法伤武器就行了
骑士适当提升一点点法伤在正义之怒的支持下可以提升非常多的仇恨.. 25人副本中 加上buff接近400法伤也就够了
klz 200左右就可以了 0法伤也可以 我刚去时就是没有法伤的 拿噬日者开血印拉怪 结合所有仇恨技能 拉得很稳