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2009年2月6日星期五

wlk北极升级任务最佳路线[转]

http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=13439601&extra=&page=1

北列境总计8张地图。现在,鬼作大人带你一一解读地图,并送上最佳练级任务路线。

地图附上 任务难度,地形复杂程度,任务难度,团队任务数量

SO,让我们来开始北极旅。

联盟和部落都有2条线路进入北极,一条是左下的北风冻原,另一条是右下凛风峡湾,分别是地图上的12,让我们来一一解读。评星等级为1-5

北风冻原

适应等级68-72

任务难度★

地图复杂度★★

团队任务数量★★

每日任务质量★

物产:初级的WLK草药,皮革,矿产

声望对应:海象人 眠龙军团,以及各阵营远征军

每日任务数量:3个,80级前2个,801个,对应声望为,眠龙军团2个,海象人1个,任务奖励金钱,5G2个,13G1个(80级)

强烈建议北极任务从此地图开展,任务奖励道具相对另对凛风峡湾多,拿到较早,地形比凛风峡湾相对简单,绕路少。全部完成后72-74级左右(正常任务),副本任务建议先行完成,奖励兰装不错。副本难度相对较低。任务方式建议逐据点完成,不要满地图跑的把任务全接了,那样交起来麻烦,直接逐个击破后换地图。地图右方精英任务奖励兰装武器,2-3人可以完成,建议先做。然后进入龙骨荒原

龙骨荒原

任务难度★★

地图复杂度★★

团队任务数量★★★

每日任务质量★

物产:初级的WLK草药,皮革,矿产

声望对应:海象人 眠龙军团

每日任务数量:2个,对应声望为,眠龙军团1个,海象人1个,任务奖励金钱,5G2个,(80级)

进入龙骨荒原后,先到第一个据点接跑路的任务,可以把周边几个地图的飞行点免费踩开,不用自己跑,其他任务一律先不要动。在此地有任务是可以把你直接传送进达拉然城的,建议先作掉,把炉石调到达拉然城,眠龙的飞行点是要任务才可以开放的。建议此地图先期只跑完飞行点,通了达拉然城,其他任务先不要动,然后直接凛风峡湾。

凛风峡湾

任务难度★★

地图复杂度★★★

团队任务数量★★

每日任务质量★

物产:初级的WLK草药,皮革,矿产

声望对应:阵营远征军,冒险者军团 海象人

每日任务数量:多个,对应声望为海象人,远征军。此地图每日任务相当不值钱,又远又麻烦,即使80级有280飞机也不建议来,原因,太麻烦,得不偿失。全是钱少的。

OK,扫荡任务吧,这个随便扫,主要拿经验为主,个人等级已经碾压任务了。做起来相当轻松。地图相对麻烦,又绕沟,又跳墙的,相当烦人做完这里的任务后,可以回到龙骨荒原继续任务。此时等级76左右

回到龙骨荒原后,清任务开始,建议先把眠龙军团的任务做掉,开了每日,然后我们要面对阿萨斯的先头部队了,精兵任务相当有趣,而且连着进攻幽暗城的剧情,给的东西也不错,这个一定要做。扫荡完龙骨荒原后,接到去刚德拉克的任务,先不要去,此时77 级左右,OK进入灰白之丘此时可以学会寒带飞行,出钱吧,没的选择,可以在达拉然城内飞行点旁边找到训练师,1000G,学完寒带飞行后,飞行坐骑解锁,可以回到向往以久的天空。

灰白之丘

任务难度★★

地图复杂度★★★

团队任务数量★★

每日任务质量★★★

物产:中级的WLK草药,皮革,低级矿产

声望对应:阵营远征军,冒险者军团

每日任务数量:多个,对应阵营远征军,有唯一的可以拿风险硬币的每日任务,一次10个,所有任务80级后给9G,多为容易引发PVP的任务,在此地图,要相当小心被偷袭。

在这扫任务,要飞的一定要飞起来,砸锅卖铁也要飞起来,否则会比较郁闷,这里的任务很有趣,不少搞笑任务,当然,此地图PVP味道相当浓厚,小心被偷喔。因为每日任务在此地引发的团队PVP不计其数,建议此地每日任务时组队完成,效率相对较高,风险硬币换的东西也不错。完成此地任务后,你如果没有升满80级,就要检视自己的游戏过程了。如果不能在这满级,就去刷刷副本吧。因为之后的任务,给的钱都比较多了,你还未满级?那你亏大发了。这边搞定之后,可以进入刚德拉克地图了

刚德拉克

任务难度★★★

地图复杂度★★

团队任务数量★★

每日任务质量★

物产:中级的WLK草药,皮革,低级矿产

声望对应:银白骑士团,黯刃骑士团

每日任务数量:少,声望对应银白骑士团,任务收益低,且相当麻烦不建议列入每日任务议事日程

这里和灰白,又要和巨魔族做战了,任务不少,这里可以骑一个巨人去扫荡很爽。任务对应的也是两个重要阵营声望,没什么好说的,收割吧。80级收割起来非常舒服。钱是哗哗的收。只扫任务好了,地图麻烦,怪多,采集心烦,这里的每日是通过任务开启的,建议不做,超级麻烦,声望又少。属路过地图。做完之后进入休拉萨盆地

休拉萨盆地

任务难度★★★

地图复杂度★★★

团队任务数量★★

每日任务质量★★★

物产:高级的WLK草药,皮革,高级矿产

声望对应:你所选择的小动物阵营

每日任务数量:中,但必做。给的东西好

终于要再一次和狩猎队相见了,飞行点要通过任务打开,猎人队的任务减少了,不象以前,动不动要去杀N百个怪物。任务奖励质量还不错,但多数拆货。因为这里你已经80级了,副本也走了不少了,所以这里的装备纯属拆货,或者卖钱。2个阵营,要通过任务加入,你可以在任务过程中接触双方的军需官,到底加入哪方要看你的选择了,神谕者,崇敬后可以买神秘的蛋,能种出原龙坐骑,或者宠物,小狗人声望可以种出变形药,喝后变成小狗人。加入时是最后一步团队任务,你杀的怪不同,杀了一方,就只能加入另一方,据说是可以重新选择的,通过任务,所以做到这里你要选择好,再组人去杀,2个小怪杀一个,就加入另一方阵营,建议慎重选择。双方各有一个宝石配方,专业人到这最好看看清楚再选。加入一方后,会有3个每日,任务有好几种,随机出,全部任务都碰到过后,有个成就可以拿,建议冲满一方,拿到想要的东西,再加入另一方。此地萨钢矿非常多。地形不是很麻烦,但不能飞是扫不完的,有任务要上超高的山顶,任务还算有趣。完成后,进入风暴群山。

风暴群山

任务难度★★★

地图复杂度★★★★★

团队任务数量★★

每日任务质量★★★★★

物产:高级的WLK草药,皮革,高级矿产

声望对应:霍迪尔之子(肩附魔唯一声望),霜诞矮人,冒险者军团

每日任务数量:多,必做。肩膀附魔全靠它了,全是13G的每日,爽。完成难度不大,但容易引发PVP,任务点,任务怪相对集中。火星四射的地图,抢草抢矿,杀人越货。

TMD终于给贫僧出泰坦矿了,抢啊,一定要抢,这东西小200G一组,盆地也有,但产量小。转化泰坦钢锻锭(采矿),东西都得要这个矿。任务开启霍迪尔之子声望,人人必冲(铭文师除外),308改版后可以通过交声望道具实现,但那个东西比较贵。 10个一次250点声望,一个道具4-5G不等,风暴群山所有怪都一定机率掉落。声望任务起始在K3接,任务名,他们把男人都抓走了,一路做就是了,77 级可以接,你有等级可以先来开这个声望,,任务做完才有开启每日任务,怪物等级79-80。不知道现在BUG任务还能不能冲它的声望。我可是连续3天用 BUG冲满了声望的,现在存下的道具都可以卖钱了,又是一笔不错的收入。任务难度不高,都是收钱的。相当血腥暴力,什么拿炸弹炸碎大象,埋地雷阴人。此地图有全WLK最扯淡的团队任务。最好有同进度的人一起,否则烦死人。进度不同你是看不到怪的,进入任务的人你也看不到,想加血都加不上。很扯淡的任务。扫完后进入寒冰皇冠

寒冰皇冠

任务难度★★★★

地图复杂度★★★★★

团队任务数量★★★★

每日任务质量★★★★★

物产:高级的WLK草药,皮革,高级矿产

声望对应:银白骑士团,黯刃骑士团

每日任务数量:多,做的时候看清楚,有些是不给声望的,钱多,有趣,轰炸任务也在这。

飞行点,军需官,都要靠任务开启,必扫的任务很多,任务难度大,满地精英怪,一般都是不太好惹的,普通怪大量扎堆,引一群还是惹不起。天上地下都有,时时小心被怪阴倒。声望都相对重要,所以任务还是扫光吧,没飞机就别想了,路口都有精英怪守。采集系注意看清楚周围怪再下来,否则别东西没采上,反把小命丢。即使风暴群山和寒冰皇冠死了以后都是坐飞机跑尸,但死一次10G修理费也是不愿意出钱的。所以,在这地图上一定小心。这的每日相当多,给钱都不少,任务相对集中。PVP情况不要紧,此地怪物过于集中,杀人整不好跑进怪堆还是死,净是些不好惹的家伙,要不就是整片的怪。任务净是些杀人越货,生化研究。值得一提的是弗丁,这B面子真大,一声令下,连纳鲁都叫来了,怪不得小阿惹不起他,他就是带有黑社会性质犯罪团伙的幕后老板。同是1394万的BOSS,我认为小阿要挑战弗丁,还是有困难的,随便叫来都是1394万的。连纳鲁都来了。双拳难敌四手啊。

当然,你也可以通过副本升级,一次5人本经验大概在15-20万,但WLK最精华的就是任务了,你不做,你就亏大发了,这是WLK唯一的乐趣




魔兽世界 - 法师特效提示器

法师特效声效提示器 MageAlert 1.0b r49
http://wowui.duowan.com/html/AddOns/b/8/20090201/1500.html

功能说明:在出飞弹弹幕\寒冰指等特效时有屏幕闪光和声效提示
命令:/magealert

魔兽世界插件 - 服务器数据统计

http://wowui.duowan.com/html/AddOns/d/20070718/103.html
服务器数据统计 CensusPlus v4.2.1

能够自动统计服务器人物信息,并且对种族/职业/等级进行可视化整理,还能够列出各个公会的上线人数/职业等信息。Census能够帮助你寻找合适的公会,详细列出您所在服务器的人物列表以帮助你选择自己的职业。

总之,有了这个插件就不用在论坛上到处打听各个服务器的情况了。

还没测试过,太神了,回家赶紧试。

2008年12月11日星期四

顺发闪提示插件PowerAuras

下载地址: http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic/download/308049.aspx

PowerAuras 插件简介:  PowerAuras以更直观的方式显示你获取的buff,debuff和许多其它效果。Buff和Debuff自身显示存在不足之处,此插件可以让他们显示在屏幕中央或者环绕着你的角色。
  极具DIY个性的可视化效果彻底结束你每次必须盯着屏幕的一个角落观察自己的buff和debff的时代!你首先可以创建一些持续时间短的buff比如绷带治疗或者激活一些饰品来测试插件的效果。
  目前插件也适用于显示debuff(甚至不需要知道它的名字)、debuff类型(如魔法,诅咒,中毒等等)、连击点数、AOE范围性法术和武器附魔。

   进入游戏后在聊天窗口输入: /powa 就可以打开特效编辑器啦,里面你可以选择特效使用什么材质,定义特效的位置、大小、对称性等等。然后为这个特效输入一个激活特征,就是触发这个特效的 buff或者debuff的名字(或者名字中的某几个连续的字),比如你要为“能量灌注”设置设置特效,激活特征内就输入:能量灌注,插件会在你获得这个 buff效果的时候显示你定义的特效效果,在buff消失时这个特效也随之消失。插件内目前有50多种特效供选择,你自己也可以制作属于自己的效果!

2008年10月10日星期五

骑士打钱指南(MT天赋加点 防骑装备指南 免碾压理论)[转的]

骑士打钱指南(MT天赋加点 防骑装备指南 免碾压理论)[转的]

都说防护需要勇气? 好吧 我先承认 我就是那个有着巨大勇气的blood knight... -___-! 天赋 0 48 13 ... 具体不细说了 目前进度是zam mt

防骑打怪慢吗? 的确慢 单个怪得打一分钟... 但是面对10个 20个 30个 100个 200个... 那速度只能用神来形容了...

我猜我这贴发出后也许会有更多的骑士来和我抢钱了... 不过无所谓 大家富才是真的富...

天赋 防护.. 刚说了不细说 但有几个要点提一下
正义之怒 必须强化... 6%伤害全免 也别忘记开了 一般834没有开正义的习惯.. 庇护祝福必出 坚韧和预知这两项当然也点上 A怪的话出盾壁比出虔诚好 当然不少MT骑坦选择了虔诚 我出的是盾壁 不过现在2.3改版盾精已经没人出了
单手武器专精5点必出... 很多人不明白单手武器专精5%伤害是怎么回事... 这个5%伤害是指所有伤害 不仅是白字伤害 包括你的奉献 格档反伤 惩罚光环 ... 甚至你丢一个手雷都可以加成5%伤害

炽热防御者必出 35%血后的作用相当于一个小盾墙... 你会在A怪时发现 有时你的血条在35%后开着双光明吸血就怎么也下不去了 ... 这就是炽热防御的强大...

清算... 纯A怪天赋可以点满.. 因为我是mt天赋 保留了两点只是出于想打钱的私心....

别的不说了... 纯A怪加点和mt加点是不同的..

现在说一下必须的装备
一个孢子人声望的盾牌 全名叫石化苔藓盾牌吧 格档后可以对敌人造成毒性伤害 可叠加五次 再给他装个盾刺(说实话没这盾也没事,, 不过这个盾的反伤可能是除奉献后的第二大伤害来源了)
另一个叫巨人雕像 是个饰品 破碎最后boss掉落 每次格档后会回120血(而且会暴180血) 普通和英雄都掉
有个达比雷之谜更好 虚空风暴的任务奖励 使用后格挡等级加125 大约是15%左右的格档率

现在说一下地点
最 热门的地点不得不说卡拉波... 影月谷正东面黑暗神庙外南边的部份.. 那里有成堆的恶魔猎人学员 只会物理攻击 攻速快是防骑A怪的绝对圣地... 现在发现有些防战也开始在这里A钱了... 而法师们倒不是很多 一是 主要学员跑得快 可谓来去如风啊 哈哈二是法师们拉得不多 一次10个可能是极限了 三是法师们还可以做做日常任务 我防骑作日常任务那个叫慢啊~~~~~~~

视自己装备能力新手防骑一次拉10-15个左右A一般不是难事 ... 没血了就开巨人雕像 血一下子就回满了.. 装备上去了熟练后一次可以拉完... 大约50多个左右... 我有时兴起也会连带boss拉来一块A掉 一般情况下出于效率考虑尽量避开boss 杀掉这么多怪时间不会超过5分钟

怪是怎么死的呢? 奉献是主要伤害来源.. 第二就是格档后的反伤 孢子毒... 还有一些伤害来自物理和惩罚光环... 庇护的格挡反伤也是非常大的

注意的要点是 ... 保持所有的怪在你的正面... 不要让怪打背... 因为众所周知的原因 背面只存在闪躲 不存在招架和格档 会打了很痛...

而在正面的话... 以我不开神盾也有70%左右的未命中 招架 闪躲 格档存在 基本上不掉血 就算打中了一次也没超过掉30血 一般是10几点血左右... 而巨人雕像的回血真是强 怪越多回得越快...

一般一个小时能A100-200G左右... 看rp 值钱的是奥法宝典 18-22G左右一本 日怒一般都是1G一个... 布和捡的什么的 很多...
有时一堆怪中捡出三本奥法真是开心 哈哈

另一个发财的地方还是回到老生常谈的血色...
血色现在防骑的优势已经完全超过了法师 .. 如果带人的话 我一般收每个人6G一次... 教堂所有小怪分两次拉完
如果不是带人我就一次性拉完整个副本的怪...

好 我分两次说 带人和不带人的情况

带人情况... 刚进教堂第一个小怪一般先杀掉先 他一般直接看到小号冲过来了... 上次我带的小号是25级 ...
先把副本门口的第一个杀掉后 叫小号们在门口等 不需要走动了 你直接进去 先不引怪...
到了里面的大厅门外的那层 开始拉怪 从里向外拉 整个副本大厅外的所有小怪全拉到副本门口 并利用转角卡一下法系的视线... 副本门口那个转角就是 然后奉献开A
注 意一点 ...拉怪时尽量斜着跑... 其实不少人不会斜跑... 斜跑就用Q和E这两个平移键跑路 用鼠标左键拖屏看视线 ... 这样的好处是 存在招架和格档不会被小怪打背... 被几百个小怪打背还是挺痛的... 如果全程斜着跑 我拉到副本门口时一般只掉1/5左右血这点血实在是微不足道 掉到了只有几百都都无所谓 因为我们带着强大的巨人雕像... 如果全程只会直跑拉怪的话还是算了这么多怪拖这么久会死的... 打屁屁真是很痛的

然后就是让小号们进来 让他们在大厅门口等 你直接跑进去开狗男女 ... 然后斜跑出来到大厅门口 奉献A掉
A那几十个小怪几乎是零掉血 .. 众小号惊呼... 神啊... 整个副本过程不会超过10分钟...

如果自己一个人去刷就没什么了 先进去把大厅的门开掉 再回到副本门口 把所有小怪全拉上再直接跑到boss面前A掉...

网上有人给出视频了... 话说那个做视频的家伙装备和操作都不怎么样... 而且还没有巨人雕像... 这样的都可以一次性全拉 做为一个专业的防骑搞那里真是太轻松了 ...

噢 再说明几点 A怪时开的圣印一般是智慧圣印 主要用来回蓝...


再说一个地点就是stsm了... 打法就不细说了 一般那些一堆堆的骷髅怪拉个四五堆来A是没事的... dk路上不好A 小怪会沉默非常讨厌 可以跳过小怪直接杀boss...
听说一个小时一两百G是有的... 不过我还是更喜欢卡拉波一点 就只去尝试了一下并单挑了dk

最后祝各位money多多 .. 有不懂的可以问我... 报一下出身吧 目前在四区古尔丹部落 id号是blooddot 血骑... 我们服部落出个防骑可能挺少见的... 自我感觉良好... 呵呵 鲜花尽管送上来 鸡蛋新鲜的也行

编辑一下:
追加一点关于招架的意思 招架后可以使剩余的攻击时间减少 我记得是40%... 所以我们开着智慧圣印 这就是在有清算的支持下 一秒钟砍出四剑的奥义... 一秒钟有一定可能回8次蓝... (审判智慧再开智慧双吸)

应回贴要求 继续编辑一下 追加mt天赋和A怪天赋
回楼上的几个要求
现贴一下MT天赋
2.3以前是0 49 12天赋 2.3后由于武器专精的改动使这个本来废材的天赋变成了必出天赋
目前根据ngacn上的各位高手讨论结果 我整理一下一般是如下三种加法
我个人出的是 0 48 13 在此变动是 0 45 16加法 或是 0 51 10加法
先说我的0 48 13加点
已分配点数:61  需要等级:70
【神圣】 未学习
【防护】 48 点
?盾牌壁垒 5/5 级
在遭受近战或远程攻击之后有10%的几率使你的格挡率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。
?精确 3/3 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 3% 。
?坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
?王者祝福 1/1 级
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续10分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能叠加。
?强化正义之怒 3/3 级
使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50% ,并使你在正义之怒激活后,承受的所有伤害降低 6% 。
?预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20点 。
?法术屏障 2/2 级
使你受到的所有法术伤害降低 4% 。
?庇护祝福 1/1 级
为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点,持续5分钟。另外,当目标格挡一次近战攻击时,攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
可学习的更高等级:
等级 2: 85点法力值,14点伤害减免,21点神圣伤害
等级 3: 110点法力值,19点伤害减免,28点神圣伤害
等级 4: 135点法力值,24点伤害减免,35点神圣伤害
等级 5: 180点法力值,80点伤害减免,55点神圣伤害
?清算 2/5 级
你在遭受任何伤害之后有 4% 的几率获得下4次近战攻击均附带一次额外攻击机会的效果,持续8秒。
?神圣使命 2/2 级
使你的耐力总值提高 6% ,并使你圣盾术的冷却时间减少 60秒 ,攻击速度惩罚减少 100% 。
?单手武器专精 5/5 级
使你装备单手近战武器时造成的所有伤害提高 5% 。
?强化神圣之盾 2/2 级
使你神圣之盾造成的伤害提高 20% ,并使其有效次数提高 4次
?神圣之盾 1/1 级
使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害会产生35%的额外威胁值。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。
可学习的更高等级:
等级 2: 175点法力值,86点神圣伤害
等级 3: 215点法力值,117点神圣伤害
等级 4: 285点法力值,185点神圣伤害
?炽热防御者 5/5 级
当你的生命值低于35%的时候,所有攻击对你造成的伤害降低 30% 。
?作战经验 5/5 级
使你的专精提高 5 点,耐力总值提高 10% 。
?复仇者之盾 1/1 级
向目标投掷神圣之盾,对其造成270到330点神圣伤害并使其眩晕6秒,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击多3个目标。效果持续时间3秒钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 615点法力值,370-452神圣伤害
等级 3: 825点法力值,581-709神圣伤害

【惩戒】 13 点
?祈福 5/5 级
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。
?偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
?正义追击 3/3 级
使你的移动速度和坐骑移动速度提高 15% 。这个效果不与其它同类效果叠加。同时使你被法术命中的几率降低 3% 。
现在做一些说明
防护第一层 盾壁和虔诚 盾壁其实在boss战中作用不大这种rp触发的30%格档在坦克boss时价值为0(因为MT骑士在神盾支持下已经免疫碾压了,而多出的30%格档完全是格档溢出) 所以不如虔诚比较实在.. 盾壁更大的作用是在tank群怪时 或是在a怪时... 我选择出了盾壁不得不说一部分是出于打钱的私心... 第一层天赋不少防骑选择出了虔诚 看大家自己是怎么想了
第三层的盾精 盾精需要3点天赋 增加30%格挡值 这个天赋价值不大 ... MT怕得是大断的突然的掉血 平稳的掉血治疗完全没有感觉 而且骑士来说多掉点血反而有利于回蓝
以我目前200的格挡值来说 这3点天赋可以换来60点格挡后免伤... 而且是在格挡后生效 越是高端的防骑其躲闪率越高 而格档率将越低 ... 这60点是绝对不值得用三点天赋点出来的
后面的天赋点法就不详细说了 自己看就行.. 清算的两点我开贴时已经说了 有仇恨价值 但也有打钱私心的存在...
0 45 16天赋
然后就有 0 45 16的天赋了
该天赋加法是 我上面贴的 去掉王者祝福一点 清算两点 防护45点... 惩戒出 强化十字军3点
这个天赋就比较专业的从团队考虑了..
王者由834提供.. 清算在boss战中仇恨价值极弱 而强化十字军3点可以给全团提供物暴和法暴3点
另一种就是 0 51 10天赋
这种天赋加法就是0 48 13天赋 把正义追击的三点拿过来点满清算
正义追击其实面对boss战也是无意义的存在... 3%的法术未命中就不讨论了.. 可以忽略 就是看你对跑得快重不重视了
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至于纯A怪天赋... 就从最大化反伤考虑
给出一种供大家参考
惩戒出强化惩罚光环和征讨
防护放弃加耐力的和法系屏障
已分配点数:61  需要等级:70
【神圣】 未学习
【防护】 41 点
?盾牌壁垒 5/5 级
在遭受近战或远程攻击之后有10%的几率使你的格挡率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。
?坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
?强化正义之怒 3/3 级
使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50% ,并使你在正义之怒激活后,承受的所有伤害降低 6% 。
?盾牌专精 3/3 级
使你的盾牌所能吸收的伤害提高 30% 。
?预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20点 。
?庇护祝福 1/1 级
为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点,持续5分钟。另外,当目标格挡一次近战攻击时,攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
可学习的更高等级:
等级 2: 85点法力值,14点伤害减免,21点神圣伤害
等级 3: 110点法力值,19点伤害减免,28点神圣伤害
等级 4: 135点法力值,24点伤害减免,35点神圣伤害
等级 5: 180点法力值,80点伤害减免,55点神圣伤害
?清算 5/5 级
你在遭受任何伤害之后有 10% 的几率获得下4次近战攻击均附带一次额外攻击机会的效果,持续8秒。
?单手武器专精 5/5 级
使你装备单手近战武器时造成的所有伤害提高 5% 。
?强化神圣之盾 2/2 级
使你神圣之盾造成的伤害提高 20% ,并使其有效次数提高 4次
?神圣之盾 1/1 级
使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害会产生35%的额外威胁值。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。
可学习的更高等级:
等级 2: 175点法力值,86点神圣伤害
等级 3: 215点法力值,117点神圣伤害
等级 4: 285点法力值,185点神圣伤害
?炽热防御者 5/5 级
当你的生命值低于35%的时候,所有攻击对你造成的伤害降低 30% 。
?复仇者之盾 1/1 级
向目标投掷神圣之盾,对其造成270到330点神圣伤害并使其眩晕6秒,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击多3个目标。效果持续时间3秒钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 615点法力值,370-452神圣伤害
等级 3: 825点法力值,581-709神圣伤害

【惩戒】 20 点
?祈福 5/5 级
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。
?偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
?定罪 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高 5% ,并使你产生的威胁值降低 30% 。
?强化惩戒光环 2/2 级
使你的惩戒光环所能造成的伤害提高 50% 。
?征讨 3/3 级
对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物的伤害提高 3% 。
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再给一种10 41 10打钱天赋
就是把惩戒的第三层和第四层的十点加到神圣中 出精神集中和智力... 有精神集中的话有时可以顶着小怪加血 装备不过硬的话推荐使用


各位如果还在什么疑问可以跟贴 我会在后面一一解答

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编辑:
关于辩护: 9楼的提到了辩护需要说明一下 不要想当然的认为辩护也可以给boss也减所有属性15% 对着boss辩护只有永久的免疫 boss无属性 也就是说boss并不存在力敏耐智精这五项属性

关于法术屏障 8楼提到这个天赋 法术屏障以前是九城翻译上的错误 一直是法术伤害减少4%而不是所有伤害减少4% 以前的是以暴雪官方的英文天赋说明为准 现在九城已经更正了这个翻译错误

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编辑: 有人在QQ上问我834是什么意思 我在这里解释一下
美服曾有一个统计 好像是tbc以前 根据统计 骑士中神圣天赋的占了83.4%
于是不知道何时起 834就成了奶骑的戏称

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编辑: 中午发了几张图在这个地址 http://bbs.wowchina.com/wow/viewthread.aspx?forum_id=16&post_id=23680
卡拉波A怪的图解

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编辑: 不少人在QQ时问我装备的选择问题 在这一并做答
防骑装备的选择上基本上和防战差不多
首先是堆高防技 490是一个关口 这是免疫暴击的数据.. 达到这个数就不会被怪暴击了.. 当然自身带必暴的技能除外
然后是堆高三围 堆高躲闪 招架 和格档 ... 加上未命中 这四项总和要达到102.4% 这是免疫碾压的数据
这个数据防骑很容易达到 我来给你算
比方说我吧大概的数据如下 防技515的未命中是11% 躲闪22% 招架17% 格档18% 再加上开启神圣之盾的(30%+5%) (神盾是30% 公正牌子换的悔改圣契再加5%) 是不是超过了102.4% 这个数据防骑在卡拉赞以前就可以达到了

再次再堆耐 血条的长短决定了治疗的舒适程度 提升了团队的容错性

再后再考虑法伤 .. 防骑A怪是靠硬 上面我在卡拉波A怪的图大家也许看到了 我法伤很低 但是 面对30个怪 60个怪 120个怪杀掉也是同样的时间 你够硬就可以多拉点.. 834法伤很高 但那里一般拉6个就要出人命了... 不够硬的话法伤高有个毛用?

法伤防骑也要考虑只是完全是从团队中的仇恨价值考虑的 防骑提升一点点法伤在正义之怒的支持下却相当于法系等职业提升了好几倍法伤才能造成的仇恨量.

另外 力量这个属性对防骑来说完全是渣 20点力量才加1%格档.. 完全可以无视力量属性
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编辑: 再重提一下免疫碾压的概念... 就是当你的四围足够高的时候 总和超过100%的时候 怪物攻击你只存在以下四种情况
未命中 闪躲 招架 格档... 一般的小怪打你就是完全的不掉血... 而boss怪高你三级(骷髅级怪见人高三级) 所以 闪躲 招架 格档 各减少了0.8% 所以这个数据变成了102.4%
boss打你也只存在未命中 闪躲 招架 格档这四种情况 不存在普通命中 所以碾压也就无从谈起了
你还会掉血是因为格档不是完全免伤 格档后吸收多少点伤害由你自身的格档值决定

一个合格的防骑如果连免疫碾压都没有做到 那么我建议不要去团队副本里做T给骑士们抹黑了... 这个数据在klz前只靠普通副本的装备就可以达到了.. 更别说2.3后那么多那么好的牌子装等着你去换

所以我们的圣契要带悔改圣契 为的就是5%的格档 ... 我们惩戒的招架是必出的 为的是5%的完全免伤..
5%的招架都不出我的确很想看一下你们的三围是多少... 当然如果装备足够强大实在是格档溢出了那才有资格可以无视那5%招架 我想大多数防骑还是没到那么高端吧? 就算到了高端 这5%完全免伤能力是多么重要啊

另外你要知道 招架是所有免伤属性中最难堆的一种 招架占用的物品等级最高
70级时每31.5招架等级才相当于1%招架率... 你放弃了5%招架相当于放弃了 157.5招架等级啊
而格档相对就好堆多了 42格档等级就是直接的5%格档率
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关于圆桌理论我另开了一贴 地址是
http://bbs.wowchina.com/wow/viewthread.aspx?forum_id=16&pageno=1&post_id=23970
很详细的解释了boss的attack table

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编辑:(12/19/15:27) 回41楼的关于未命中的计算方式
未命中不是自身数据 而是根据怪物的等级不同和不同的怪物等都有不同的未命中
一般按10%算就可以了
具体的计算方式是一般可以按照如下这个公式
以73级boss为准 73级boss攻击你的未命中大致==(你的防御技能-365)*0.04+5%

以此计算 当你防技在490时 73级boss攻击你的未命中率为10% 以后每上25点防技增加1%未命中
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编辑:12/22日上午
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关于法伤与反伤
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骑士A怪是靠反伤 靠硬 不必过于追求法伤

我是从30级时就开始A怪了 上哪找的法伤?

奉献伤害是主要伤害来源 但不是必要的 甚至可以没有奉献也照A不误

格档后的反伤是骑士A怪的伤害主要来源 特别是庇护祝福的格档反伤 在没有奉献的前提下是最大伤害来源
或者是孢子毒 或者是盾刺 都是很重大的伤害来源

见过防战A怪吗? 卡拉波经常见到 他们的伤害来源就是来自格档后的孢子毒和盾刺

而我们比他们快是因为我们还有庇护的反伤 还有奉献 还有惩罚光环

硬度才是第一 当我进入klz时我还是0法伤 但在卡拉波A怪的时候 我可以一次性拉几十个A ...

当然我连接的卡拉波A怪图解中的确有一定的法伤 奉献每跳是100多

但和0法伤时奉献每跳80左右并没有提升多少效率... 骑士靠得是顶得住 拉得多 ... 数量上取胜而不在于伤害上取胜

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另 进入团队副本后 我一开始也是0法伤 后来随着队友的攻击力越来越变态 我才适量的提升了一些法伤... 不用牺牲太多的免伤属性
我也就是戒指上各附了12法伤再加一把法伤武器就行了
骑士适当提升一点点法伤在正义之怒的支持下可以提升非常多的仇恨.. 25人副本中 加上buff接近400法伤也就够了
klz 200左右就可以了 0法伤也可以 我刚去时就是没有法伤的 拿噬日者开血印拉怪 结合所有仇恨技能 拉得很稳

2008年7月7日星期一

Cryolysis2法师球形技能插件

下载地址:http://www.wowui.cn/down/Cryolysis2.rar

# 适用版本:
CWOW 2.4.x

简介:法师球形技能插件Cryolysis可以让法师节省技能栏包含做水做面包、魔法水晶、传送门、坐骑…等功能使用右键点击大球弹出菜单设置。

PallyPower圣骑士祝福管理插件


下载地址:http://www.wowui.cn/down/PallyPower.rar

# 适用版本:CWOW 2.4.x

简介:圣骑士祝福管理插件Pally Power 插件提供了一个交互式的并易于使用的界面来允许你管理自己的祝福配置,并且如果你是团队领袖或助理的话,也可以管理团队内其他圣骑士的祝福配置。 Pally Power 支持如下6种强效祝福:强效力量祝福、强效智慧祝福、强效拯救祝福、强效光明祝福、强效王者祝福以及强效庇护祝福。弱效祝福管理只支持重新施放祝福。如果 你不是圣骑士也可以控制团队/小队的圣骑士祝福配置。