亮金装备相关配方
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础)亮金 武器 = 扩展亮金 武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础)亮金 防具 = 扩展亮金 防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金 武器 = 精华亮金 武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金 防具 = 精华亮金 防具
属性不变,但基础类型提升 .
暗金装备相关配方
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金 武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金 武器提升为扩展等级的暗金 武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金 防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金 防具提升为扩展等级的暗金 防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金 武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金 武器提升为精英等级的暗金 武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金 防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金 防具提升为精英等级的暗金 防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
打孔
3 普通宝石 + 1 带孔 武器 (任何类型) = 1 带孔 魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔 武器,武器类型与原来相同,孔 数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔 武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔 魔法武器
给普通蓝色武器打孔 ,孔 数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔 盔甲
插孔 数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔 武器
插孔 数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔 头盔
插孔 数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔 盾牌
插孔 数会随机变化.
其它
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔 装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
2009-06-25
Yue Li
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